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『MUSAI be ambitious.』 天帝…女帝、母上 女神…女帝の娘、美の女神 その昔、天界にて、戦ありにけり。 神はおとされ、天の椅子には戦の神が。 天使は、帝を守りし屈強なり兵士へ、戦士へと変じる。 「天界大戦」と呼ばれる、古の戦なり。 さて、戦神の娘は美の女神、まだ幼児(おさなご)であった。 天帝「さて天女よ、我が娘よ。お前もそろそろ年頃。 戦の神の血をひくなれば、 たとえ女子(じょし)なりとも、 武を嗜んでもらわねばならぬ。」 女神「わかりました。 母上の名に恥じぬよう、武に励みます。」 天帝「貴様の護衛に、天使を一人つけよう。 我が傍近くに仕える聖騎士の中から、 どれでも、お前が選ぶが良い」 女神「どなたでもよろしいのですか?」 天帝「ああ。一番槍の将でも、地学の将でも」 女神「ならば私、いつも母上の右につかれている殿方を 召し上げたく存じます。 いつもボロボロの戦装束を着こなしていらっしゃる方」 天帝「あれか? …あれか…」 天帝「美の女神よ。他の者ではいけないか。 どのものも、武に長け、美しい者であるぞ」 女神「いいえ、私はあれが良いのです」 天帝「良いのか、奴は…醜いぞ。 いや醜いは言いすぎやもしれぬが、 見かけも中身も筋骨無骨(きんこつぶこつ)で…。 美の最たる存在である貴様が率いるに足る者とは思えぬ」 女神「なればこそ…頂(いただき)から見下ろせば、 美醜など どれも皆同じにございます。」 天帝「ううむ…」 女神「もちろん母上は別です」 天帝「世辞はいい。お前ほどの美しい娘は他に知らぬ。 親としての欲目も入ってあろうがな」 天帝「よろしい、貴様が望むならば… この天帝の名において、彼の者をお前に与えよう」
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Zombie Attack! 2 項目数:20 総ポイント:200 ☆Windows Phone7用タイトル Eagle Eye Engagement Earn a grade of B or higher on the Eagle Eye Engagement Challenge. 10 Aerial Assault Earn a grade of A or higher on the Aerial Assault Challenge. 10 Tougher Than Nails Earn a grade of S or higher on the Tougher Than Nails Challenge. 10 Unstable Ground Earn a grade of A or higher on the Unstable Ground Challenge. 10 Undead Attrition Earn a grade of B or higher on the Undead Attrition Challenge. 10 Close Combat Clash Earn a grade of A or higher on the Close Combat Clash Challenge. 10 Living Nightmare Earn a grade of B or higher on the Living Nightmare Challenge. 10 Not so fast Kill a Skinny for the first time in Survival mode 10 There Goes the Hounds Kill a Hound for the first time in Survivor mode 10 Grounded Kill a Winged Horror for the first time in Survivor mode 10 Stone Age Struggle Earn a grade of S or higher on the Stone Age Struggle Challenge. 10 Undead Team Spirit Kill a Cheerleader for the first time in Survivor mode 10 The Fat Zombie Sings Kill a Flesh Beast for the first time in Survivor mode 10 This is my boomstick! Earn the shotgun for the first time in Survivor mode 10 Poor Equipment Earn a grade of B or higher on the Poor Equipment Challenge. 10 Napalm Warfare Earn a grade of A or higher on the Napalm Warfare Challenge. 10 Zombie Slaughter Kill 100 Zombies in one game in Survivor mode 10 Zombie Massacre Kill 200 Zombies in one game in Survivor mode 10 Engineer Prodigy Earn a grade of B or higher on the Engineer Prodigy Challenge. 10 High Tech Horror Earn a grade of B or higher on the High Tech Horror Challenge. 10
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トップページ - 期間限定イベント - 福袋イベント - ガールズお得福袋 ※課金のみで情報収集が難しいイベントのため、より多くの人からの情報提供をお待ちしております。 パターン2 LP:1150 スィートボントレンチコート LP:625 バタフライのかべ LP:620 バタフライのじゅうたん LP:1050 ダブルスターピアス パターン4 LP:1150 ビッグシルエット・ゴージャスドレス LP:560 花火のかべ LP:525 花火のゆか LP:1050 エメラルドピアス パターン5 LP:1150 スクールスタイルピーコート&キャメルスカート LP:600 レッドエレキギター LP:680 ストレートスタンドマイクゴールド LP:650 ギターアンプ LP:460 宝剣のピアス パターン6| LP:1150 レッドローズ・セレブドレス LP:740 パステルマリーソファ LP:732 パステルマリーチェアR LP:732 パステルマリーチェアL LP:1050 ピンクサファイヤピアス
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正月祭り08(福袋小・福袋) ■福袋小 LV40 頭: 胴:クローチェ制服 脚:クローチェシューズ 右: 左: LV40 頭: 胴: 脚: 右:日直黒板 左: LV20 頭: 胴: 脚: 右:はずれモグラ 左:レベルUPモグラ LV1 頭: 胴: 脚: 右:なす 左: LV1 頭: 胴: 脚: 右:ぐっちゃりトマト 左: ■福袋 LV160 頭: 胴:ちび学園制服女 脚:白黒タータンスカート 右: 左: LV100 頭: 胴:ちび学園制服男 脚:白黒タータンズボン 右: 左: LV30 頭: 胴:チビ学園制服女 脚:赤茶タータンスカート 右: 左: LV60 頭: 胴:チビ学園制服男 脚:赤茶タータンズボン 右: 左: LV60 頭: 胴: 脚: 右: 左:ダメダメノート LV160 頭: 胴: 脚: 右: 左:優等生ノート LV160 頭: 胴: 脚: 右:女カバン 左: LV60 頭: 胴: 脚: 右:男カバン 左: LV30 頭: 胴: 脚: 右: 左:兎ストラップバッグ LV100 頭: 胴: 脚: 右: 左:狐ストラップバッグ LV200 頭: 胴: 脚: 右: 左:トマト LV200 頭: 胴: 脚: 右:ネギ 左: LV100 頭: 胴: 脚: 右:日の丸弁当 左: LV30 頭: 胴: 脚: 右:ラブ弁当 左: LV190 頭:にゃんカチュイアー 胴:にゃんメイド服 脚:にゃんメイドテイル 右:にゃんにゃん棒 左:ぐっすりお休み♪ ■壁紙 アクアフラワー壁紙(福袋小) サンフラワー壁紙(福袋小) ライトフラワー壁紙(福袋小) リーフフラワー壁紙(福袋小)
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福袋は何が出てくるかわからない運試しアイテムなんだな~これが! まぁまずは試しに一番安いのから試してみるのをオススメするよ もしかしたら一つ上のランクの福袋が出てくるかもね~♪ あと福袋の中身は購入前に確認できるから、必ずチェックしておいてね~ →ヘルプメニューへ →ドキドキ♪福袋ページへ
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福袋ハピバ Dreaming Sheep ハロスイバッグ 2020新春子うさぎ♡ハロスイバッグ 2019アリス♡ハロスイバッグ 2019新春♡ハロスイバッグ ミルキーエンジェル
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【評価】福 【ブランド】 アンティローザ 【金額】 10.5k 【購入場所】 楽天(公式) 【中身】 ○少し前まで販売されていたコート(ベージュ)…くるみボタンで質を求めなければ可愛い ○ウールコート(ブラック)…パンツにあわせて普通に着れる ○カーディガン…落ち着いた感じのグリーン?前をピンでとめて着るやつ △タートルネックニット(ブラック)…もう持ってるからお腹いっぱい △シャンタンレース切替ワンピース(ブラック)…教会で誰かが着てそう。 ◎インド綿ペーズリー柄っぽいワンピース…夏物だけど普通に可愛い。 ×花?モチーフの飾りのついたワンピース(カーキ)…着こなせない △麻混ドール風チュニック…可愛いんだけど着こなせない ×いちごのネックレス…可愛いけど私には無理 カジュアル&可愛い系が好きであれば福な内容。 福袋でコートが2着入ってるのって初めてだったからびっくりしたわ。 評価】福 【ブランド】アンティローザ5k 【購入場所】地元ルミネ 【中身】 ○千鳥格子ハーフ丈コート?ラインが綺麗で着れる ○グレーワンピース かわいい △ブラウンカーディガン 薄い △ニット帽 不通にかわいいんだろうけど帽子嫌い ○タートル ピンク かわいい ○網タイツ ○キャミ コートはいろいろ種類ありました。変な色のチェックなど。 タートルもパープル、ピンク、イエローとかがあった気がします。 店員さんが中を見て一緒に選んでくれたり、この内容で5kなので 満足です。あとはアプを待つばかりです。 【評価】福 【ブランド】Agneau7 【スタイライフ】 【5k】 インナー付きワンピ黒○ ワンピは×だけどインナーがレース付きで可愛い 後ろ開きリボン結びニット黒○ 普通に可愛い 後ろリボンカットソー白○ これも普通に可愛い 変形カーデ エメグリ○ 留め金付きでキャミなんかの上に羽織ると可愛いかも おもちゃの指輪 赤× 点数に含まれてないと信じたい・・ 【評価】まぁまぁ 【ブランド】アンティローザ 【金額】 5K 【購入場所】FW 【中身】 ◎シフォンキャミワンピース ○グレーのボレロ ◎白ロンT ×黒のショーパン △変なピンクのブラウス ○変な指輪の時計 アウター必ず入ってるって書いてあったけど、 アウターってボレロのことなのかな… 自分初めてアンティローザ買ってタグ知らなくて、 全部タグがagneau7っていうのだったんだけど、 もしかしてこれ違うブランド…? 他に買った方いらしたら教えて下さいorz 【評価】欝 【ブランド】アンティローザ 【金額】 5K 【購入場所】op 【中身】 ××黒はんてん? 丈短すぎ、はんてんにしか見えない何か ××ド紫ニットチュニック びらびら付き、黒パイピング ××黄土色ボレロカーデ やたら重い ×ジーンズ 履かない 色も好きじゃない… △サーモンピンクのカットソー ぺらいし苦手な色だけど、この中ではマシ 唯一着れそうなカットソーはアンティローザですらなかったorz 【評価】欝~まあまあ 【ブランド】アンティローザ 【金額】 5K ×2 【購入場所】OP 【中身】 その1 △ショート丈黒擬似ダウン14490(ショート丈は着ない。人によってはいいかも) △パフスリ後ろリボンカットソー(赤)5145(赤着ない。人によってはry) ?袖はあるが頭を通すところがないワンピのような布7245(ブランケットにしようか…) ○パフスリニットワンピ(グレー)9345(これは着れる。着ると中々良かった) その2 △ショート丈黒ジャケット12390(ショート丈はきry) △パフスリ後ろリボンカットソー(ピンク)5145(ピンクはきry) △サロペットスカート(スウェット地グレー)6195(体の線が凄いでる、まあ着ない) ○ニットワンピ(青緑)?値札なし(目立つ色だけどたまには良しとする) ○パフスリニットワンピ(紫)9345(その1と同じ型。紫好きだしかわいい) 2つとも何となく似てるし福袋用かな。 特に着れないワンピみたいなものはひとしきり笑えたので良しです。 OPに「それ何処の?なんて聞かれちゃうッオシャレなアウター、トップス、小物など計5点4万相当が入って5,250円でGetデキル! 友達に差をつけたスタイルで気分ウキウキ♪」ってあったけど確かに何処のwwwだな。ある意味差がつきまくりです。 【評価】欝 【ブランド】アンティローザ 【金額】 5K 【購入場所】 OP 【中身】 × 黒ボレロ フェルト様生地であらゆる裾が切りっぱなし・縫い目が表(デザイン?) × 白Vネックニットワンピ サイズあってるはずなのにブカい。歩くと自動で脱げるので肩縫ったらガンダムみたいにorz × 白丸首長袖シャツ無地 これなんてユニクロ? 〇 黒シフォンブラウス(キャミ付) 唯一着れる。可愛い。助かった(;つД`) △ 時計の指輪 これだけお茶を濁すかのようにアンティローザ 色だけ見ると無難な不思議 【評価】福よりの普通 【ブランド】アンティローザ 【金額】5K 【購入場所】OP 【中身】 ◎リボン付Aラインのシフォンワンピ+レース付ペチワンピ めっちゃ可愛い ○△白の柄なしロンT 持ってないからまぁいいや △ワインレッドのスカート レースとか付いてて可愛いけど、ワインレッドは着こなせない △スエードの肩掛けバック 鞄いらね ×使わない色のボレロ いらね まぁ5Kにしては福だと思う でも、ちょっと損した気分 【評価】福! 【ブランド】Auntie Rosa 【金額】 10500円 【購入場所】 楽天公式(追加分) 楽天のレビューで散々だったので戦々恐々でしたが・・・ ○黒、ショールカラーのボレロ丈中綿ジャケ \14490 ペラいけど福袋だし。特大くるみボタンが一つついててかわいい。 ◎グレーの半袖ニットフリルワンピ パフスリで胸に黒いボタンとシフォンレースがついてます。 素材表示もブランドタグもまったくありませんが、 まさしくアンティローザというテイストなのでOKw ◎黒のニット長袖ロングパーカー風ワンピ ポンポンとポケット付き。 ◎茶色に黒のチェックワンピ長袖 ブラウンシュガーのタグ。値札はなし。 ネタバレでほとんど全員に入ってるものと同じかな・・・? 実物の方がかわいいです。ローウエストで絞り紐がついてる。 ◎ピンクベージュの綿素材ベスト タックがたくさん入って裾レース、ブルーのサテンで縁取り。 アンティークっぽい雰囲気です。難しそうだけど、すごくかわいいので◎ ○普通のタートルニット長袖マスタード色 \2940 手触りが良くペラくないので○。 ○ペールブルーの丸首ニット長袖 \3045 こっちはペラい。福袋用っぽい。でも普通に着れる。 ×赤白青のタオル地パーカー長袖 生地は良いのだけどさすがに色が・・・高校生なら・・・部屋着にします。 △ロシア人みたいなフェイクファー帽子 ベージュ系 紙タグはアンティローザだけど布タグはAS WELL。 かわいいと思うけど、こういうの身につけないので・・・ 31日くらいにここで書かれたレポ見てポチりました。長かった・・・ すぐ着られる冬物ワンピやニットが多くて福でした。 前にアンティローザはセレショだよって書いてた方がいましたが、 ここって店舗にもアンティローザじゃないもの置いてるんですか? 元々服飾卸みたいですし・・・タグが違うだけで レビューでどうこう言われてちょっと気の毒でした。 -
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[index/目次] Zombie RaidRules Zombie Waves Rewards ゾンビ襲来ルール ゾンビの波 報酬 Zombie Raid Rules 1.You will get 10 points for killing every 1 enemy who invades your Fortress, and 2 points for killing every 1 enemy while reinforcing other Commanders at their Fortresses (in this case. the owner of the Fortress will get 8 points). The sum of the points of all Commanders in the Alliance will be the Alliance points. 2. The tier of reward you get will be determined by personal and Alliance points. Zombie Waves During the event, waves of zombies attack your Fortress within short intervals. It is possible as an alliance to help other alliance members by aiding them, but keep in mind that the points earned for killing the zombies will be split between the Commanders. Rewards Rewards include Stone, Iron, Production Hero Recruitment Cards and Combat Hero Recruitment Points. For maximum rewards, 78700 personal points are needed. If one manages to beat wave 30 without getting any aid, this will be enough to get maximum personal rewards. To qualify for the highest level of rewards, the sum of all alliance members' personal points must be at least 4,700,000 points and your personal points must be at least 78,700 points. If you beat level 30 on your own, you will earn 78,750 points. If you help other players, your personal points will increase, but their points will decrease. If you receive help all the way from level 1 to 30, your personal points will be 63,000 points, and even if you successfully defend up to level 30, the reward you will get will be level 26. ゾンビ襲来 ルール 1.自分の要塞に侵入した敵を1人殺すごとに10点、他の司令官の要塞をヘルプして敵を1人殺すごとに2点(この場合、要塞の所有者は8点)を獲得する。同盟内の全司令官のポイントの合計が同盟ポイントとなる。 2. 個人ポイントと同盟ポイントによって、獲得できる報酬の段階が決まる。 ゾンビの波 イベント期間中、ゾンビの波が短い間隔で要塞を襲撃する。同盟として他の同盟メンバーを助けることは可能だが、ゾンビを倒して獲得したポイントは司令官間で分配される。 報酬 報酬には石、鉄、生産ヒーロー募集カード、戦闘ヒーロー募集ポイントが含まれる。最大報酬には78,700ポイントが必要。WAVE30を助っ人なしで倒せば、個人報酬を最大まで獲得できる。 最高レベルの報酬を得るには、同盟全員の個人ポイントの合計が4,700,000ポイント以上で、かつ自分の個人ポイントが78,700ポイント以上あることが必要。 自力でレベル30まで倒せば78,750ポイントを獲得できる。他のプレイヤーをヘルプすると自分の個人ポイントが増えるが、その分相手のポイントが減る。 レベル1から30までずっとヘルプを受けると個人ポイントは63,000ポイントとなり、レベル30までの防衛に成功しても得られる報酬はレベル26となる。
https://w.atwiki.jp/gameguru/pages/27.html
GameGuruにおける照明術 GameGuruでライトマッピング機能を利用する具体的な方法はこちらを参照すること→ライトマッピング 照明は映像の画面づくりにおいて重要な要素である。照明の基礎的な知識が少しあるだけでも、ゲーム画面の映えはレベルアップするだろう。 GameGuruには割と使える照明システムがあるのだが、惜しいことに、ほとんどのGameGuru製のゲームではあまり上手く使われていない。 そこでGameGuruで照明を使いこなせれば、君は他のGameGuruユーザーよりひとつ上のステージに立てる。これはチャンスだ。 照明テクニックで他と差をつけよう! サンプルゲームの照明を調整してみよう 今回は照明の話であるため、一からマップを組んだりはせずにサンプルゲームのマップを利用して話を進めよう。 以下の画像はサンプルゲーム『The Asylum』のゲーム開始地点のスクリーンショットである。 薄暗くて良い雰囲気に見える。机の上に置いてある回復アイテムの上に照明を配置しており、その点も分かりやすくて良い。 しかしこの部屋を出て廊下に出るとやけに明るい。 暗すぎるホラーゲームは嫌いだが、それにしても明るすぎる。 もう少し柔らかい明るさでもいいのではないだろうか。(静止画だとよく分からないが割とギラついている) とてもではないが明るすぎて廃墟には見えない。 そこで色々と調整してみた結果がこちらだ。 人によっては暗すぎるという意見もあるだろうが、それにも理由はある。詳しくは後述する。 照明を改善するコツ 調整前の画面がギラついて見えたのは以下の3点が原因であると思われる。 照明の色が明るすぎる。(この照明の色は#ffffffである) 照明の強さが強すぎる。 照明の位置が高すぎる。 ではどう改善すれば良いかと言えば、逆のことを意識すれば簡単だ。 照明に暗い色をつける。 照明の強さを弱くする。 照明の位置を低くする。 照明の色について 特に照明の色に白色(#ffffff)を使用してはいけない。 これは現実世界でも一緒だが白色の照明は眩しすぎる。部屋がギラついて見えてしまうので、少し色をつけると良い。 照明の色はGameGuruの公式フォーラムに掲載されているチュートリアルによれば以下の赤い線で囲まれた色を使用するのが丁度良いらしい。 引用元:https //forum.game-guru.com/thread/219206 先人の知恵はありがたく利用させてもらおう。 照明の位置の高さについて 天井に照明を設置すると部屋がまんべんなく照らせるので日常生活では便利だが、絵として見た場合はダサい。 そこで、オシャレな部屋というワードで画像検索をしてほしい。 オシャレな部屋の照明はほぼ目線の高さと同じくらいか、それより下に設置されていることが分かる。 天井に照明が設置されている場合も、天井の照明はメインではなくサブとして使っていることが多い。 天井に強い照明を設置するのはダサいのだ。覚えておこう。 これは現実世界だけではなく市販ゲームの世界でも同じだ。 引用元:バイオハザード5 足元に設置されている照明が最も強い。天井にも一応照明が設置されているが、物凄く弱いことが分かるだろう。 こうして現実世界や市販のゲームなどの照明の使い方を参考にGameGuruでも照明を設置していこう。 天井に強い照明を設置するのはダサい。 照明は目線の高さより下に設置する。(床でも良い) 天井に照明を設置したい場合は弱い照明か間接照明にしよう。 この3点を守るだけでも大分見栄えのするマップになるはずだ。 実際に今までのコツを守って照明を調整した結果を元の画像と比較してみよう。 天井付近になんとなく設置されていた白色の照明を削除し、テーブルの上にロウソク色の照明を設置。 また扉が分かりやすいように扉の床にもロウソクを置いた。見えていないが画面左の目線の高さにも照明を設置している。 更に天井に暗い弱い照明を設置して、部屋をまんべんなくほのかに照らしている。 こちらの廊下のシーンも同じ様にコツを守って調整した結果だ。 少し暗く調整しすぎだと思うかもしれないが、それにも一応の理由がある。それはプレイヤーに対する誘導のためなのだ。 照明でプレイヤーを誘導しよう サンプルゲーム『The Asylum』のマップも何も考えずに照明を置いているわけではない。 さり気なく照明でプレイヤーを誘導するように照明を配置している。 しかし画面が明るすぎるためにそれが機能していないのだ。 例えば一番最初に手に入れることが想定されているであろう最初の武器、マグナムは窓枠に置いてある。 分からないと思うので赤い丸をつけよう。 ここだ! この赤く丸した部分に最初の武器が置いてある。分かるか! こんなもん!! 一応この真上に照明が設置されており、目立たせようとする意志は感じるが全く分からない。 少しでも分かりやすくするために廊下を暗くしてピンポイントで銃の置き場所を照らしたのがこちらだ。 焼け石に水感は拭えないが、それでもこちらの方が分かりすくはある。 照明でプレイヤーの行動を誘導しようというのならば、これくらい露骨にしないといけないのだ。 そもそも窓枠に銃を置くなバカ!! 目線の高さとほぼ一緒だから見えないんだよ!! 腰くらいの高さに置くと分かりやすい。 アイテムの他にも出入り口や正しい進行方向に照明を設置してプレイヤーを誘導するのも手だ。 そのためにはある程度、部屋は全体的に暗くして照明を目立たせる必要がある。 とはいえ暗い時は…… ライトマッピングは時間のかかる処理であるため、マップが暗すぎる! と思った時にいちいち照明の強さや色を調節するのは辛い。 少し暗いレベルの時は、テストプレイ画面でTABキーを2回押すことで出るグラフィック調整画面でAmbience LevelやBlightnessを調節することでマップ全体を明るくできる。 暗すぎる気がする。 テストプレイ画面でTABキーを2回押してグラフィック設定パネルを呼び出す。 Ambience LevelやBlightnessを調節してゲーム画面全体を明るくする。 最後にもう一度 まず覚えるべき照明のコツはコレだけ! 照明に暗い色をつける。 照明の強さを弱くする。 照明の位置を低くする。 この3つをとりあえず意識してGameGuruライフを送ろう。 照明でプレイヤーの動線を誘導したい場合は、照明を目立たせるために画面を薄暗くする。というのも忘れずに。 これで君もGameGuruマスターだ!! (そんなものになってどうする?) 参考資料 Tutorials Guides / Lightmapping
https://w.atwiki.jp/englishlanguage/pages/394.html
DUR... Durán-Muñoz, Isabel. 2019. "Adjectives and their keyness a corpus-based analysis of tourism discourse in English". Corpora 14(3) 351–378. Duranti, Alessandoro. ed. 2005. A Companion to Linguistic Anthropology. London Wiley-Blackwell. Durham, Mercedes. 2017. "Changing Domains of Dialect Use A Real-Time Study of Shetland Schoolchildren", in Perspectives on Northern English, ed. Sylvie Hancil Joan C. Beal, pp. 245-270. Berlin Morton De Gruyter. Durkin, P. 2009. The Oxford Guide to Etymology. Oxford OUP. Durkin, P. 2014. Borrowed Words A History of Loanwords in English. Oxford OUP. Durkin, Philip. 2015. "Mackems, Geordies and Ram-Raiders Documenting Regional Variation in Historical Dictionaries". English Language and Linguistics 19.2 313-326. Durkin, P. Allan, K. 2016. "Borrowing and copy A philological approach to Early Modern English lexicology", in Linguistics and Literary History. In honour of Sylvia Adamson [LAL 25], ed. A. Auer, V. Gonzalez-Diaz, J. Hodson V. Sotirova, 71-85. Amsterdam John Benjamins. Dury, Richard. 2002. “May”, in Variation in Central Modals A Repertoire of Forms and Types of Usage in Middle English and Early Modern English, ed. Maurizio Gotti, Marina Dossena, Richard Dury, Roberta Facchinetti and Maria Lima, pp. 83-128. Bern Lang.